One Million Keys

Une chambre forte. Un million de clés. Une seule ouvre la porte.

Creusez à mains nues, à la pelle et à l’aimant, testez clé après clé, fondez les mauvaises en laiton et achetez des améliorations jusqu’à ce que la montagne disparaisse.

Creusez, testez, fondez les mauvaises en laiton et achetez des améliorations jusqu’à ce que la montagne disparaisse.

Combien de temps vous faudra-t-il pour trouver la vôtre ?

Bientôt sur Steam · Windows · macOS

1 000 000 clés dans la chambre forte

LE JEU

Enfermé dans une chambre forte. Avec un million de clés.

Vous êtes enfermé dans la chambre forte souterraine d’une banque des années 60, avec une seule issue : une porte d’acier de trois mètres et une unique serrure. Au milieu de la salle, une montagne d’un million de clés en laiton. Une seule d’entre elles ouvre la porte.

One Million Keys est un simulateur à la première personne, relaxant et un brin absurde, qui consiste à faire une seule chose, et à la faire très bien : ramasser des clés, tester des clés, jeter des clés.

Le chrono ne s’arrête qu’à la fin. Ce qu’il y a derrière la porte, vous le découvrirez là-bas.

La montagne d’un million de clés en laiton au milieu de la chambre forte, vue depuis l’entrée, sous des lampes chaudes

BANDE-ANNONCE

Un million de clés en 25 secondes

Bande-annonce de 25 secondes : la porte de la chambre forte, la montagne d’un million de clés vue depuis l’entrée, une main qui creuse, la pelle qui projette des clés, la porte qui teste des clés, des entonnoirs et un tapis roulant qui apportent des clés au testeur, les rayons X qui révèlent la bonne clé et la porte qui commence à s’ouvrir dans une lumière chaude. Elle se termine par le logo et « Bientôt sur Steam ».

Avec le son : chaque clé a son propre cliquetis.

Ajouter à votre liste de souhaits

COMMENT JOUER

Ramassez. Testez. Fondez. Achetez.

Vous commencez les mains vides, avec de la place pour dix clés. Prenez-en une, portez-la à la porte, tournez. Clonk.

  1. Creuser des clés à mains nues dans la montagne de laiton

    1 · Ramassez

    Creusez le tas à mains nues. Chaque clé que vous retirez fait un peu s’affaisser la montagne.

  2. La grande porte ronde de la chambre forte, avec une clé testée dans la serrure

    2 · Testez

    Portez les clés à la porte et tournez-les une à une dans la serrure. Clonk. Mauvaise.

  3. 3 · Fondez

    Chaque mauvaise clé part au four et devient du laiton.

  4. L’arbre d’améliorations façon plan d’ingénieur, avec des cartes en laiton

    4 · Achetez

    Le laiton achète la pelle. La pelle rapporte vingt clés d’un coup. Et ainsi de suite.

Chaque mauvaise clé rapporte du laiton ; le laiton paie les améliorations ; les améliorations apportent les mauvaises clés plus vite. La boucle se referme toute seule.

La pelle soulève une charge de clés en laiton de la montagne

CE QUI LE REND UNIQUE

Un million de vraies clés

Chacune est comptée, fait baisser le tas quand vous creusez et tombe avec la physique quand vous la lancez. Pas de tas peint en trompe-l’œil. La montagne qu’il faudrait une vie pour vider commence à s’affaisser sous vos yeux.

  • 1 000 000 clés, comptées une par une
  • 189 améliorations
  • 7 branches

Une chambre forte qui a l’air d’une chambre forte : lumière chaude de lampes industrielles, poussière dans l’air, laiton qui brille, porte d’acier qui grince. Un vrai son à chaque cliquetis.

PROGRESSION

Montez votre usine à tester des clés

Main, pelle, aimant, entonnoirs avec tapis roulant et testeur automatique : 189 améliorations réparties en 7 branches. Aucune branche n’en bloque une autre, et il y a toujours quelque chose à acheter.

L’arbre d’améliorations façon plan d’ingénieur, avec des cartes en laiton
  • Mains

    Plus de capacité, plus de portée, plus de vitesse.

  • Trousseau

    Testez plusieurs clés à la fois et lancez toute la poignée contre la porte.

  • Aimant et pelle

    Balayez des pans entiers de la montagne d’un seul coup.

  • Testeur automatique

    Une machine près de la porte qui teste des lots toute seule.

  • Tapis et entonnoir

    Amenez les clés de la montagne directement au testeur.

  • Flair

    Des indices qui resserrent l’étau autour de la bonne clé.

  • Fonderie

    Plus de laiton par mauvaise clé.

Outils

  • Main
  • Pelle
  • Aimant
  • Entonnoirs
  • Tapis roulant
  • Testeur automatique
  • Four
Deux entonnoirs tirent des clés de la montagne vers un tapis roulant qui mène au testeur automatique

Très vite, vous avez la pelle en main, deux entonnoirs qui tirent des clés vers un tapis roulant, un testeur automatique qui enfonce des lots dans la serrure et un four qui transforme chaque mauvaise clé en laiton.

Les rayons X du Flair révèlent, d’une lueur cyan, la bonne clé au milieu de la montagne
Survolez l’image avec la souris.

FLAIR

La bonne clé laisse des indices

Un détecteur qui bipe, une boussole, une lueur, un halo et des rayons X : le Flair resserre l’étau à mesure que le tas diminue. À la fin, les rayons X montrent la bonne clé à travers la montagne.

  1. 1Détecteur qui bipe
  2. 2Boussole
  3. 3Lueur
  4. 4Halo
  5. 5Rayons X

MODES

Une partie, environ deux heures. Puis on recommence.

  • Objectif court, rejouable

    Une partie dure environ deux heures. Ensuite, remplissez à nouveau la chambre forte et battez votre propre temps avec tout ce que vous avez acheté.

  • Mode Puriste

    Aucune amélioration. Juste vos mains et un million de clés.

  • Jouez la même graine

    Chaque partie a un code de graine, comme M65Z-7GZ. Envoyez-le à un ami et voyez qui trouve la clé en premier.

  • Compteur mondial

    Chaque clé testée par tous les joueurs s’ajoute au même nombre, affiché dans le menu.

La porte de la chambre forte commence à s’ouvrir, une lumière chaude filtre par l’entrebâillement

Et quand elle s’ouvre ?

Ce qu’il y a derrière la porte, vous le découvrirez là-bas.

Pas de spoilers ici. Promis.

SUCCÈS

22 succès. Sept d’entre eux, vous ne les découvrirez qu’en jouant.

Succès caché

+7 succès cachés

Le nom, l’icône et la description n’apparaissent qu’une fois le succès débloqué.

CARACTÉRISTIQUES

Ça tourne sur votre PC ?

Plateformes

Windows · macOS (Apple Silicon)

Commandes

Clavier et souris ou manette (Xbox et DualSense)

Mode

Solo

Langues (8)

  • Português (Brasil)
  • English
  • Español
  • Deutsch
  • Français
  • Русский
  • 简体中文
  • 日本語

Configuration requise

Minimale
  • OS : Windows 10 64 bits
  • Processeur : Intel Core i5-8400 ou équivalent
  • Mémoire : 8 Go de RAM
  • Carte graphique : NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 Go) ou équivalent, avec Vulkan 1.2
  • Espace disque : 2 Go disponibles
Recommandée
  • OS : Windows 10/11 64 bits
  • Processeur : Intel Core i5-10400 ou équivalent
  • Mémoire : 16 Go de RAM
  • Carte graphique : NVIDIA GeForce RTX 2060 ou équivalent
  • Espace disque : 2 Go disponibles (SSD)

macOS: Apple Silicon (M1 ou plus récent), macOS 13 ou ultérieur.

Configuration provisoire. La page Steam fait foi.

  • Sans microtransactions
  • Sans connexion obligatoire
  • Léger

Mots-clés: Simulation · Casual · Relaxant · Incrémental · Première personne · Humour · Physique · Atmosphérique

FAQ

Questions fréquentes

Qu’est-ce que One Million Keys ?

Un simulateur à la première personne, relaxant et un brin absurde. Vous êtes enfermé dans une chambre forte avec un million de clés en laiton, et une seule ouvre la porte. Creusez, testez, fondez les mauvaises en laiton et achetez des améliorations jusqu’à trouver la bonne.

Quand sort-il et combien coûte-t-il ?

Bientôt sur Steam. La date et le prix n’ont pas encore été annoncés. Ajoutez-le à votre liste de souhaits et Steam vous préviendra à la sortie.

Combien de temps dure une partie ?

Une partie dure environ deux heures. Ensuite, vous pouvez remplir à nouveau la chambre forte et retenter, plus vite, avec tout ce que vous avez acheté.

Faut-il vraiment tester un million de clés ?

Pas forcément : la bonne clé peut se trouver n’importe où dans la montagne. Et vous ne resterez pas longtemps à mains nues : pelle, aimant, entonnoirs, tapis roulant, testeur automatique et le Flair, qui pointe vers la bonne clé.

Y a-t-il des microtransactions ? Faut-il une connexion ?

Non et non. Sans microtransactions, sans connexion obligatoire.

Peut-on jouer à la manette ?

Oui : clavier et souris ou manette (Xbox et DualSense).

Dans quelles langues ?

Portugais du Brésil, anglais, espagnol, allemand, français, russe, chinois simplifié et japonais.

Sur quelles plateformes ?

Windows et macOS (Apple Silicon, macOS 13 ou ultérieur).

Y a-t-il du multijoueur ?

C’est un jeu solo. Mais tout le monde alimente le même compteur mondial de clés testées, et vous pouvez envoyer le code de votre graine à un ami pour qu’il joue la même chambre forte.

Y a-t-il un défi pour ceux qui en veulent plus ?

Il y a le mode Puriste : aucune amélioration, juste les mains. Et vous pouvez remplir à nouveau la chambre forte pour battre votre propre temps.

Le jeu utilise-t-il l’IA ?

Les motifs des icônes de succès ont été générés par un modèle d’image (Gemini) puis composés à la main. Le code a été écrit avec l’aide de l’IA et relu par des humains. Le jeu n’utilise pas d’IA en temps réel. Les capsules, la bande-annonce, les captures d’écran et les sons viennent du jeu lui-même.

Qui fait le jeu ?

Indústria Nerd.

Qu’y a-t-il derrière la porte ?

Ça, vous le découvrirez là-bas.

1bonne clé

Une seule ouvre la porte.

Ajoutez One Million Keys à votre liste de souhaits et Steam vous préviendra quand la chambre forte s’ouvrira.

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