1 · 捡起
用手在钥匙堆里挖。你每拿走一把,钥匙山就会塌下去一点。
游戏介绍
你被锁在一座建于六十年代的地下银行金库里,唯一的出口是一扇三米高、只有一个锁孔的钢门。房间中央堆着一座由一百万把黄铜钥匙组成的山,其中恰好只有一把能打开这扇门。
One Million Keys 是一款轻松又有点荒诞的第一人称模拟游戏,只专注把一件事做到极致:捡钥匙、试钥匙、扔钥匙。
计时器直到最后才会停下。门后有什么,到时你自会知道。
预告片
25 秒预告片:金库大门;从入口望去的百万钥匙山;一只正在挖掘的手;铲子抛起钥匙;大门试钥匙;漏斗和传送带把钥匙送往测试机;X 光照出正确的钥匙;大门在暖光中缓缓打开。最后是游戏标志和“即将登陆 Steam”。
请打开声音:每把钥匙都有自己的叮当声。
添加至您的愿望单玩法
开局两手空空,只能拿十把钥匙。拿起一把,走到门前,转动。咔嗒。
用手在钥匙堆里挖。你每拿走一把,钥匙山就会塌下去一点。
把钥匙带到门前,一把一把插进锁里转动。咔嗒。不对。
每把错误的钥匙都会被送进熔炉,变成黄铜。
用黄铜买铲子。铲子一次能铲起二十把钥匙。以此类推。
错误的钥匙换来黄铜;黄铜换来升级;升级让你更快地找出错误的钥匙。循环自动闭合。
独特之处
每一把钥匙都被单独计算:你挖的时候钥匙堆会下沉,你扔出去的钥匙会按物理规律落下。没有贴图糊弄的假钥匙堆。那座要花一辈子才能清空的山,就在你眼前慢慢塌陷。
像模像样的金库:工业灯的暖光、空气中的灰尘、反光的黄铜、吱呀作响的钢门。每一声叮当都是真实音效。
成长
手、铲子、磁铁、带传送带的漏斗和自动测试机:7 条分支共 189 项升级。分支之间互不锁定,总有东西可以买。
更大容量、更远距离、更快速度。
一次试多把钥匙,把一整把钥匙扔向大门。
一次扫走一大块钥匙山。
门边的一台机器,自己成批地测试钥匙。
把钥匙从钥匙山直接送到测试机。
逐步缩小范围、锁定正确钥匙的线索。
每把错误的钥匙换来更多黄铜。
用不了多久,你就会手握铲子,两个漏斗把钥匙拉上传送带,自动测试机把一批批钥匙捅进锁里,熔炉把每一把错误的钥匙变成黄铜。
嗅觉
会响的探测器、指南针、微光、光环和 X 光:随着钥匙堆变小,“嗅觉”会把范围越缩越小。最后,X 光会穿透钥匙山,照出正确的那一把。
模式
一局大约两小时。之后可以重新填满金库,带着买来的一切挑战自己的纪录。
没有升级。只有你的双手和一百万把钥匙。
每一局都有一个种子代码,例如 M65Z-7GZ。发给朋友,看看谁先找到钥匙。
所有玩家试过的每一把钥匙都会累加到同一个数字上,显示在主菜单中。
门后有什么,到时你自会知道。
这里不剧透。说到做到。
画廊
成就
名称、图标和描述只有在解锁后才会显示。
规格
Windows · macOS(Apple Silicon)
键盘和鼠标,或手柄(Xbox 和 DualSense)
单人
macOS: Apple Silicon(M1 或更新),macOS 13 及以上。
配置需求为暂定,最终以 Steam 页面为准。
常见问题
一款轻松又有点荒诞的第一人称模拟游戏。你被锁在一座金库里,身边有一百万把黄铜钥匙,只有一把能打开门。挖掘、试钥匙、把错的熔成黄铜、购买升级,直到找到正确的那一把。
即将登陆 Steam。发售日期和价格尚未公布。将游戏加入愿望单,Steam 会在发售时通知你。
一局大约两小时。之后你可以重新填满金库再来一次,带着买来的一切,玩得更快。
不一定:正确的钥匙可能在钥匙山的任何地方。而且你不会赤手空拳太久:铲子、磁铁、漏斗、传送带、自动测试机,还有会指向正确钥匙的“嗅觉”。
都没有。无微交易,无需联网。
可以:键盘和鼠标,或手柄(Xbox 和 DualSense)。
巴西葡萄牙语、英语、西班牙语、德语、法语、俄语、简体中文和日语。
Windows 和 macOS(Apple Silicon,macOS 13 及以上)。
这是一款单人游戏。不过所有人都会累加到同一个全球“已试钥匙”计数器上,你也可以把自己的种子代码发给朋友,让他玩同一座金库。
有纯粹模式:没有升级,只靠双手。你也可以重新填满金库,挑战自己的纪录。
成就图标的图案由图像模型(Gemini)生成,再经手工合成。代码在 AI 辅助下编写,并经过人工审核。游戏运行时不使用 AI。宣传图、预告片、截图和音效均来自游戏本身。
Indústria Nerd。
到时你自会知道。